Artline RP, Naruto evrenini birebir referans alarak inşa edilmiş, tamamen özelleştirilmiş bir GMOD Naruto Roleplay sunucusudur. Sunucumuzda Konoha yer alır; amacımız köyün klan rekabetlerini, gizli servis oyunlarını ve sokak aralarındaki gerilimi, oyuncuların kendi hikayelerini yazabileceği canlı bir dünyaya dönüştürmek.
Sunucumuzda "akıcı zaman" sistemi kullanılır — takvime ve belirli bir saate bağlı kalmadan, topluluğun kolektif hikâyesiyle ilerleyen bir evren kurguladık. Gizli operasyonlar, klan içi mücadeleler ve önemli olaylar günün her saatinde canlanabilir; rol pasları için sabit bir zaman dilimi yoktur.
Rol kalitesine verdiğimiz önem, kural setimizin her satırına yansıyor: Fear RP ve Powergaming karşıtı yaklaşımımızla, gücün her zaman bir bedeli olduğu, ölümün gerçek bir ağırlık taşıdığı bir sistem işletiyoruz.
İster bir Genin olarak akademiden çıkıp adını duyurmaya çalışan taze bir shinobi olun, ister yıllarca sürecek bir Hokage koltuğu mücadelesine girişin — Artline RP'de her karakterin bir yeri, her klanın bir mirası var.
EvrenNaruto
KöyKonoha
PlatformGarry's Mod
Sunucu Saatleri18.00 – 03.00
Rol DiliTürkçe
Pazar (HDV)
Sunucuda Neler Var
Animedeki Neredeyse Her Şey
Artline RP, Naruto evreninin sistemsel derinliğini GMOD altyapısına taşıyor. Klanlardan Kekkei Genkai'lere, gizli servislerden sorgu rollerine kadar her mekanik özenle kurgulandı.
01
Kekkei Genkai & Kekkei Tota
Sharingan, Byakugan, Buz Release ve daha fazlası — nadir doğuştan yetenekler klan onayı ve rol geçmişiyle kazanılır, güç her zaman bir sorumluluk getirir.
02
Klan Sistemi
Uchiha'dan Hyuga'ya, Nara'dan Aburame'ye kadar köklü klanlar; her birinin kendi jutsu ağacı, iç hiyerarşisi ve Konoha içinde siyasi ağırlığı var.
03
Jutsu & Chakra Sistemi
Ninjutsu, Genjutsu ve Taijutsu dalları; chakra tüketimi, mühür kombinasyonları ve eğitim rolleriyle kademeli olarak gelişir. Hazırlıksız güç yok, her jutsu bir emek ürünü.
04
Konoha İçi Siyaset & Hokage Yarışı
Klanlar arası güç dengesi, meclis içi entrikalar ve Hokage koltuğu için süregelen mücadeleler; her karar Konoha'nın ortak hikayesini şekillendiriyor.
05
Gizli Servis & Undercover Rolleri
ANBU tarzı gizli operasyonlar, casusluk ve kılık değiştirme mekanikleri; illegal işler için gerçek bir kimlik gizleme sistemi işletilir, herkes birbirini tanımak zorunda değil.
06
Sorgu & Rehin Rolleri
Yönetici gözetiminde işleyen sorgulama mekanikleri; karşılıklı onay ve süre sınırlarıyla adil ve gerçekçi sonuçlar üretir.
07
Akıcı Zaman & Rol Pasları
Sunucu takvime bağlı kalmaz; topluluğun rolleriyle akan bir zaman çizgisi, esnek pas sistemleriyle uzun soluklu hikayelerin önünü açar.
Köyüne Dön, Adını Yaz
Artline RP topluluğuna katıl, güncel duyuruları takip et ve sunucumuzun perde arkasını Instagram'da keşfet.
Bir oyuncuya en fazla 1 aktif karakter hakkı tanınır; ikinci karakter için yönetimden izin alınmalı veya ölmelidir.
0.2
Ekonomi & Üçüncü Parti
Oyun içi varlıklar gerçek paraya satılamaz veya takas edilemez.
Hile, makro, bot, dupe, third-party yazılımlar ve bug abuse kesinlikle yasaktır — tespit anında kalıcı ban uygulanır.
0.3
Sunucu Zamanı & Prime-Time
Evrenimiz "akıcı zaman" kullanır; kesin tarih yoktur. Prime-Time 18.00-03.00 arasındadır. Önemli rolleri bu zaman dilimine göre planlamanız iyi olabilir.
AFK olacağınız belli iken büyük rol başlatmak, prime-time dışında büyük çaplı savaş tetiklemek yönetim izni ister.
02
Karakter Kuralları
0.4
Karakter Oluşturma
İsminiz discordda ne ise o isim ile kayıt olmalısınız.
0.5
Mal Varlığı & Aktarım
CK (Character Kill) veya COOC sonucunda tüm para/eşyalar sıfırlanır, yalnızca satın aldığınız kılıçlar vs aktarılır.
Karakterler arası varlık transferi yasaktır (CK istisnası hariç).
0.6
CK Kuralları
CK kararı oyuncuya aittir, yönetim onayı gerektirir.
CK sonrası aynı aile/hatıra/geri dönüşlü karakter oynanamaz.
GhostRP ile bilgi toplayıp "intikam karakteri" oluşturmak (RevengeRP) yasaktır.
0.7
İşletme & Mülk
Mülk/işletme için; dekor prop sınırı yetkili tarafından belirlenir (animasyonlu prop yasak).
03
Toplum & İletişim Kuralları
0.8
Reklam & Siyaset
Diğer RP sunucularının, toplulukların veya siyasi içeriklerin reklamı yasaktır.
0.9
Hakaret, Nefret & Taciz
OOC küfür/hakaret/ayrımcılık yasaktır. IC küfür, din-dil-ırk-aile hakareti içeremez.
Doxing, kişisel bilgi sızdırma, cinsel taciz — anında kalıcı ban sebebidir.
1.0
Yayın Kuralları
Yayında GhostRP, rol paslama, yayıncıya özel iltimas yasaktır.
Yayıncı kendi chatinden sorumludur; ihlal tespitinde yayın yasağı uygulanır.
1.1
Ses & İletişim Araçları
Ses değiştirici yazılım ön onay ticket ister; aşırı boğuk/anlaşılmaz sesler reddedilir.
04
Rol Kuralları
1.2
IC ve OOC Ayrımı
Oyuncular sunucuya girişten itibaren karakter (IC) halinde kalmalıdır.
IC bilgileri OOC alanlara taşımak (mixing) ve OOC bilgileri IC rol içerisinde kullanmak (metagaming) yasaktır.
/do ve /me kullanımı Türkçe yazım kurallarına uygun, net ve açıklayıcı olmalıdır.
/do komutu ile karakterin duygu ve düşüncelerini doğrudan belirtmek yasaktır. Duygu, mimik ve beden dili ile ifade edilmelidir.
1.3
Emote Kullanımı
/me komutu karakterin yaptığı eylemleri belirtmek için kullanılır.
/do komutu karakterin durumu, ortam betimi ve rol sonuçları için kullanılır. Yanlış veya eksik bilgi vermek yasaktır.
/status komutu karaktere ait uzun süreli fiziksel durumlar için kullanılır (örneğin: "kafa bandı çızıktır").
/lstatus komutu çevresel durumları kalıcı hale getirmek için kullanılır (örneğin: "yerde kan lekesi vardır").
/advert komutu sistemsel bildirimler veya rol çağrısı yapmak için kullanılır.
1.4
Rage Quit / Rol Esnasında Oyundan Çıkma
Devam eden bir rol sırasında bilerek oyundan çıkmak yasaktır.
Bağlantı kopması halinde oyuncu geri döndüğünde rolü tamamlamak zorundadır.
Bağlantı problemi yaşayan oyuncunun, mümkünse Discord üzerinden rol ortağına bilgi vermesi beklenir.
1.5
Powergaming
Animede yapılması mümkün olmayan eylemleri gerçekleştirmek yasaktır.
Karşı tarafın rızası veya tepki verme şansı olmadan yapılan zorlayıcı eylemler powergaming kapsamına girer.
1.6
Non-Roleplay (Non-RP)
Sunucu evrenine, zamanına veya mekanına uygun olmayan, gerçek dışı ya da kalitesiz rol anlayışı yasaktır.
Uyuşturucu kullanımı, saçma karakter davranışları, ortam trollemeleri Non-RP sayılır.
Rol içerisinde karşı tarafın rolünü gereksiz yere sorgulamak (rolcheck) yasaktır.
1.7
Fear RP
Karakteriniz, kendisinden sayı ve güç bakımından üstün olan karakterlerden korku duymalı ve buna göre tepki vermelidir.
"Ölümsüzlük", "yenilmezlik" gibi davranışlar Fear RP ihlali sayılır.
1.8
Mad RP (Delilik Rolü)
Psikolojik rahatsızlık, delilik veya akıl hastası rolü yapmak için yönetim onayı alınmalıdır.
Aksi takdirde bu tarz roller kısıtlanır veya cezai işlem uygulanır.
1.9
Force RP
Karşı tarafın onayı olmadan CK, uzuv koparma, kalıcı yara bırakma gibi roller yapılamaz.
Bu tür roller yapılmadan önce "/do izin verir misin?" şeklinde ifade edilmelidir.
Zorlayıcı roller yönetici gözlemi eşliğinde yapılmalıdır.
2.0
Sorgulama Rolleri
Sorgu/Rehin rolleri maksimum 30 dakika sürebilir. Uzatılması gerekiyorsa karşı oyuncudan "do" komutu ile izin alınmalıdır.
Sorgulanan karakter, uzun süreli sessizlik veya aldırışsızlık gösterirse yönetim kararıyla karakterin CK'si gerçekleştirilebilir.
İşkenceler sırasında can durumu kritik seviyeye gelmeden önce "iyileştirme jutsusu" için izin istenmelidir.
2.1
RDM (Random Deathmatch)
Herhangi bir hazırlık, sebep veya rol olmaksızın karakter öldürmek yasaktır.
Örneğin: Ormanda kamp kuran bir oyuncuya hiçbir şey demeden saldırmak RDM sayılır.
2.2
Refuse RP / Rol Engelleme
Oyuncunun dahil olmak zorunda olduğu bir rolü sebepsiz reddetmesi yasaktır.
Cezalıyken kayıtsız kalmak, sorgudan kaçmak, IC rolü yok saymak Refuse RP olarak değerlendirilir.
2.3
ERP (Erotik Rol)
Sunucumuzda erotik düzeyde yapılan davranışlar ve hareketler yasaktır.
2.4
Şive & Ağız Kuralları
Yerel şive, lehçe veya sokak ağzı ile konuşmak yasaktır.
Ancak farklı aksanlar evrene uygun olduğu sürece rol çeşitliliği olarak kabul edilir.
2.5
Küfür
Rol içerisinde ninjaların herkese açık ortamlarda ve büyüklerinin yanında küfürlü söylemler yasaktır.
ADK, DDK ve diğer değerler bütününe kesinlikle yasaktır.
2.6
Anonim & İllegal Roller Hk.
Anonim veya illegal bir şey yapmak istiyorsanız Undercover yani kılık değiştirmeniz gerekmektedir, bunun için Aksesuar satıcısından maske tarzı eşyalar alıp kullanıp girebilirsiniz. Karakter oluşturmadaki maskeler sizi undercover yapmayacaktır.
2.7
Level & Reroll Hk.
Level ve reroll OOC bir terimdir, rol içerisinde söylenmesi yasaktır.
2.8
Şikayet ve DMler
Admin üstü kişilere bir şikayet ile alakalı DM atmak uyarı sebebidir. Bir şikayetiniz ya da probleminiz var ise ticket açınız.
2.9
Non-Combat Roller
Rol sırasında normal şekilde dolaşırken kafana, combat veya herhangi bir combat ile ilgili eşyayı elinizde taşımak yasaktır. Yalnızca kamera açıkken veya keys üzerinizdeyken dolaşabilirsiniz.
商
Kredi · Reroll · VIP
Market
Artline RP içindeki kredi sistemi, reroll hakları ve VIP abonelikleri hakkında bilmen gereken her şey burada.
Sunucudan veya ByNoGame üzerinden edindiğin krediler, karakterinin yeteneklerini yeniden şekillendirmen için kullanılır. Kredilerle Market üzerinden Birinci/İkinci Element Reroll, Kekkei Genkai (KKG) Reroll, Göz Rengi Reroll yapabilir; dilersen Beceri Puanı Sıfırlama (Reset) ile yetenek ağacındaki puanlarını geri alıp yeniden dağıtabilirsin. Kısacası krediler, karakterinin doğuştan gelen özelliklerini ve beceri dağılımını yeniden belirlemenin tek yoludur.
Birinci / İkinci Element Reroll
Karakterinin birinci veya ikinci chakra elementini rastgele yeniden belirler.
Kekkei Genkai Reroll
Kekkei Genkai (KKG) şansını yeniden dener, nadir doğuştan yeteneklere yeni bir çekiliş hakkı verir.
Göz Rengi Reroll
Karakterinin göz rengini yeniden çeker.
Beceri Puanı Sıfırlama
Yetenek ağacındaki tüm puanlarını sıfırlar ve geri kazandırır, böylece yeniden dağıtabilirsin.
02
VIP Abonelikleri
VIP abonelikleri, düzenli kredi kazanımı ve ekstra reroll haklarıyla karakter gelişimini hızlandırmak isteyenler için tasarlandı.
1 Aylık
Artline VIP
Her ay 1.000 Kredi kazanımı
Her ay 5 KG Reroll hakkı
Envanter kapasitesi 80 kg'dan 130 kg'a yükselir
Seviye kazanımında %50 bonus
1 ekstra karakter slotu
3 Aylık
Artline VIP
3.000 Kredi kazanımı
15 KG Reroll hakkı
Envanter kapasitesi 80 kg'dan 130 kg'a yükselir
Seviye kazanımında %50 bonus
1 ekstra karakter slotu
VIP'leri görmek için filtrelerden 'Diğer Ürünler' seçip aldıktan sonra ticket açınız.
血
Klan Kontenjanları
Klanlar
Kontenjanlar ve kadrolar anlık olarak güncellenir. Bir klana tıklayıp kadrosuna göz atabilirsin.
On yıllar boyunca süren kanlı çatışmaların ardından, Senju ve Uchiha klanları arasında beklenmedik bir barış sağlandı. Bu barışın mimarları, dönemin en güçlü iki shinobisi olan Hashirama Senju ve Madara Uchiha'ydı. İkili, savaşlarla harap olmuş topraklarda yeni bir düzen kurabilmek adına güçlerini birleştirdi ve ateş ülkesinin kalbinde Konohagakure'yi inşa etti.
Köyün kuruluşu birçok kişi tarafından yeni bir çağın başlangıcı olarak görülüyordu. İlk kez farklı aileler ve savaşçı toplulukları aynı bayrak altında yaşamaya başlamış, çocuklar savaş meydanları yerine akademilerde yetiştirilmeye başlanmıştı. Fakat görünürdeki huzurun altında, Madara'nın içinde giderek büyüyen bir şüphe yatıyordu. Madara, köyün zamanla Senju etkisi altında şekillendiğini düşünüyordu.
Uchiha klanının geleceğinin tehlikeye girdiğine, kendi halkının yavaş yavaş etkisizleştirildiğine inanıyordu. Ancak onu asıl öfkelendiren şey, kendi klanının bir kısmının bu yeni düzene gönüllü olarak boyun eğmesiydi. Ona göre Uchiha kanı, özgürlük ve güç için yaratılmıştı; köyün kurallarına zincirlenmek için değil. Bu düşünceler zamanla paranoyaya dönüştü.
Kızıl Gece
Madara, klan içerisinde kendisine karşı çıkan ve Konohagakure'ye sadık kalmayı seçen birçok yetişkin Uchihayı hain olarak görmeye başladı. Bir gece, tarihe "Kızıl Gece" olarak geçecek olay yaşandı. Madara, kendisine karşı gelen yetişkin Uchihaların büyük bir bölümünü katletti.
Bu katliamın amacı yalnızca muhalifleri susturmak değildi; Madara, klanının yozlaştığına ve ancak kan dökülerek yeniden doğabileceğine inanıyordu. Katliamın ardından Madara, köyü terk etti. Bu olay Konohagakure tarihinin ilk büyük felaketi olarak kayıtlara geçti.
Madara'nın Dönüşü
Aylar sonra Madara geri döndü. Ancak artık bir kurucu olarak değil, yıkım getiren bir düşman olarak.
Hashirama ile Madara arasında gerçekleşen savaş, şimdiye kadar görülmüş en büyük shinobi çatışmalarından biri oldu. İki efsane günler boyunca çarpıştı. Savaşın sonunda Hashirama galip geldi ve Madara'nın öldüğü ilan edildi. Fakat savaşın yarattığı devasa yıkım nedeniyle Madara'nın cesedine ulaşılamadı. Birçok kişi onun öldüğüne inanırken, bazıları ise bedeninin savaş alanında kaybolduğunu ve kaderinin bilinmediğini savundu.
On Yıllık Sessizlik
Bu olayın ardından Konohagakure uzun bir sessizlik dönemine girdi. Aradan tam on yıl geçti.
Bugün Konohagakure, geçmiş yaralarını büyük ölçüde sarmış durumda. Akademiler dolup taşıyor, yeni nesil shinobiler savaşın dehşetini yalnızca hikâyelerden biliyor. Hashirama'nın liderliği altında köy büyümeye ve güçlenmeye devam ediyor. Uchiha katliamından sağ kurtulan aileler köy yaşamına yeniden adapte olmuş olsa da, yaşananların izleri hâlâ silinmiş değil.
Aynı dönemde diğer büyük shinobi yerleşimleri de gelişim göstermeye başladı. Kum, Taş, Sis ve Bulut topraklarında kurulan yeni köyler kendi düzenlerini oluştururken, dünya uzun yıllardır ilk kez geniş çaplı bir savaş yaşamıyor.
Bugün — Huzurun Gölgesinde
Ticaret yolları açılıyor, diplomatik ilişkiler kuruluyor ve birçok kişi yeni bir barış çağının başladığına inanıyor. Fakat huzurun gölgesinde rahatsız edici söylentiler yayılmaya başladı. Son birkaç yıl içerisinde Konohagakure çevresindeki ormanlarda ve terk edilmiş bölgelerde kimliği belirlenemeyen insan kalıntılarına rastlandı. Cesetlerin ortak bir özelliği vardı; yüz derileri tamamen soyulmuştu.
Bazılarının gözleri ve kulakları dahi bulunmuyordu. Bu kalıntıların kimlere ait olduğu, nasıl öldükleri veya neden bu şekilde bırakıldıkları bilinmiyor.
Yetkililer olayları hayvan saldırıları ya da haydut faaliyetleri olarak açıklamaya çalışsa da, birçok shinobi bunun çok daha karanlık bir şeyin habercisi olduğuna inanıyor.
Ve şimdi...
Madara'nın ölümünün üzerinden on yıl geçmişken, Konohagakure yeni neslin omuzlarında yükselirken, Ateş Ülkesi'nin üzerinde açıklanamayan bir huzursuzluk hissi dolaşıyordu.
Barış sürüyordu...
Ancak hiç bir barış sonsuz değildir...
忍
Shinobi Arşivi
Karakterler
Köyün shinobileri — bir karaktere tıklayıp hikayesine göz atabilirsin.